د اینډر د لوبې کتاب: لنډیز، موضوعات، او ولې تاسو باید دا ولولئ

د اینډر لوبه د اورسن سکاټ کارډ لخوا لیکل شوی ناول یو له هغو لویو ساینسي افسانوي ناولونو څخه دی چې تر اوسه لیکل شوي دي. دلته هغه څه دي چې دا یې په اړه دي او ولې تاسو اړتیا لرئ چې ولولئ.

⚠️ د خرابولو خبرداری: دا مقاله لوی سپویلرز لري، په شمول د پای. که تاسو لا تر اوسه کتاب نه دی لوستلی، نو لومړی یې ولولئ - دا ټویست د بې خرابۍ تجربه کولو ارزښت لري!

د اینډر د لوبې کتاب پوښونه د اورسن سکاټ کارډ لخوا

فضايي جګړې، د ماشومانو سرتیري، اخلاقي ستونزې، او یو پیچلی پای چې هرڅه بدلوي - دا کتاب دا ټول لري. لومړی ځل په 1985 کې خپور شو، د اینډر لوبې دواړه وګټلې د هوګو او نیبولا جایزې— د ساینسي افسانې تر ټولو لوړ ویاړ — او له هغه وخت راهیسې په چاپ کې پاتې دی، چې د لوستونکو او ښوونکو لخوا یو شان خوښ شوی.

تنظیم

په راتلونکي کې، انسانیت د ورکیدو سره مخ دی. یو بهرنی ډول چې د فورمیکونه ("بګرانو") دوه ځله پر ځمکه برید وکړ. انسانیت په سختۍ سره ژوندی پاتې شو.

اوس، د ځمکې پوځ د دریم یرغل لپاره چمتووالی نیسي. د دوی ستراتیژي؟ په سیارې کې ترټولو هوښیار ماشومان ومومئ او هغوی ته د قوماندانانو کیدو لپاره روزنه ورکړئ.

منطق یې بې رحمه دی: د ماشومانو ذهنونه ډیر انعطاف منونکي، ډیر تخلیقي، او د دودیزو نظامي نظریو څخه بهر فکر کولو ته ډیر لیواله دي. لویان په خپلو لارو کې ډیر ټاکلي دي. د انسان نسل برخلیک د یو داسې ماشوم موندلو پورې اړه لري چې کولی شي د یو بهرني ډول څخه غوره فکر وکړي.

داخل کړئ اینډر ویګین.

اینډر څوک دی؟

په دریمه برخه بندیز - د اینډر په لوبه کې د نفوس کنټرول

اینډر یو "دریم"— په داسې نړۍ کې دریم ماشوم چې کورنۍ یې یوازې دوو پورې محدودې دي. حکومت استثنا وکړه ځکه چې د هغه مشرو خویندو او وروڼو ژمنه ښودلې وه:

  • پیټر - هوښیار خو ډېر تشدد کوونکی، ډېر ظالم. پیټر د نورو له ځورولو څخه خوند اخلي او د خپل هوښیارتیا څخه د تسلط او ډارولو لپاره کار اخلي.
  • ویلینټاین - هوښیاره خو ډېره مهربانه، ډېره نرمه. ویلینټاین هیڅکله د دښمن د له منځه وړلو لپاره ځان نه شوای چمتو کولای - پرځای یې هغه به هڅه وکړي چې هغوی درک کړي.
  • انډر - د دوی ترمنځ بشپړ توازن. هغه د اړتیا په وخت کې د پیټر په څیر بې رحمي لري، مګر د ویلینټاین خواخوږي هغه هڅوي چې له هغه تاوتریخوالي څخه کرکه وکړي چې هغه یې وړتیا لري.

په یوازې شپږ کلن، اینډر د جګړې ښوونځي لپاره غوره شوی - یو فضايي سټیشن چیرې چې ماشومان د جګړې لپاره روزل کیږي. د "اینډر" نوم پخپله د پام وړ دی. د هغه اصلي نوم انډریو دی، مګر د هغه خور ویلینټاین هغه ته اینډر نوم ورکړ ځکه چې هغه د کوچني ماشوم په توګه "انډریو" نه شو تلفظ کولی. په هرصورت، په کیسه کې، نوم یو تیاره معنی لري - اینډر د شیانو د پای ته رسولو لپاره ټاکل شوی دی.

د جګړې ښوونځی

د اینډرز لوبې څخه د جګړې ښوونځي فضايي سټیشن

د جګړې ښوونځی ظالمانه دی. د ښوونځي قوماندان ډګروال ګراف په دې باور دی چې اینډر د انسانیت وروستۍ هیله ده - مګر یوازې هغه وخت چې هغه خپل مطلق حد ته فشار ورکړي. پوځي مشران په دوامداره توګه اینډر ازمويي د:

  • هغه په خپل ګروپ کې تر ټولو ځوان او کوچنی کول
  • د نورو زده کونکو لخوا د ځورولو لپاره یې تنظیمول
  • د هغه ډېر ژر تر ژره ترویج کول، حسد او دښمني رامنځته کول
  • د ملګرو او ملاتړ سیسټمونو څخه یې جلا کول
  • هرکله چې اینډر په اسانۍ سره ګټل پیل کړي نو د قوانینو بدلول

ولې؟ دوی غواړي وګوري چې ایا هغه کولی شي کوم خنډ لرې کړي. دوی یو داسې قوماندان ته اړتیا لري چې د ناممکنو ستونزو په وړاندې بریالی شي - ځکه چې ریښتینې جګړه به د ناممکنو ستونزو پرته بل څه وړاندې نه کړي.

د ګراف فلسفه سړه ده خو منطقي ده: که اینډر د نورو ماشومانو له خوا د غیر عادلانه چلند زغملی نشي، نو یقینا هغه د یو بهرني ډول سره هم مقابله نشي کولی چې د خپل بقا لپاره مبارزه کوي. هره بې عدالتي یوه ازموینه ده. هره سخته قصدي ده.

د جګړې خونه

د جګړې د ښوونځي سکیماتیک - د نړیوالو بیړیو د روزنې اسانتیا

زده کونکي په صفر جاذبه "جګړې خونه" کې تمرین کوي چیرې چې دوی د لیزر ټګ ته ورته لوبه کوي. ټیمونه په لښکرو کې سیالي کوي، د فضايي جګړې لپاره تاکتیکونه او ستراتیژي زده کوي. د جګړې خونه هغه ځای دی چیرې چې شهرت جوړیږي او ماتیږي.

انډر د صفر جاذبې جګړې په خونه کې

اینډر یوازې بریالی نه کیږي - هغه د لوبې د لوبې کولو په طریقه کې انقلاب راولي. پداسې حال کې چې نور قوماندانان دودیز جوړښتونه کاروي، اینډر د نوي تاکتیکونو سره تجربه کوي: د خپلو سرتیرو کنګل شوي پښې د ډال په توګه کاروي، د لرې واټن څخه د ستراتیژیک کولو پرځای سمدلاسه برید کوي، او خپلو سرتیرو ته روزنه ورکوي چې د سختو امرونو تعقیبولو پرځای په خپلواکه توګه فکر وکړي.

د هغه نوښتونه د کتاب یوه اصلي موضوع څرګندوي: تخلیقي فکر دودیز حکمت ته ماتې ورکوي. اینډر ځکه نه ګټي چې هغه پیاوړی دی یا ښه سرتیري لري - هغه ځکه ګټي چې هغه د هغو قوانینو منلو څخه انکار کوي چې نور یې تعقیبوي.

د ذهن لوبه

د جګړې د غونډو ترمنځ، زده کونکي یوه رواني کمپیوټري لوبه لوبوي چې د دوی د ژورو ویره او غوښتنو د پلټنې لپاره ډیزاین شوې ده. دا لوبه تطبیقونکې ده - دا د لوبغاړي احساساتي غبرګونونه لوستل او د هغوی سره سم سناریوګانې رامینځته کوي.

د اینډر د ذهن لوبې تجربه په ژوره توګه نا آرامه ده. هغه له یو لوی سره مخ کیږي چې هغه ته دوه څښاکونه وړاندې کوي - یو یې ویل کیږي چې مسموم شوی دی. مهمه نده چې اینډر کوم څښاک غوره کړي، هغه مړ کیږي. "سم" حل دا دی چې هیڅ سم حل شتون نلري - لوبه د نه ګټلو لپاره ډیزاین شوې ده. مګر اینډر، د غوسې په یوه شیبه کې، په لوی مستقیم برید کوي، د هغې سترګې ته ننوځي او هغه وژني.

دا هغه لویان چې د هغه څارنه کوي، ګډوډوي. دا په سمه توګه د تخلیقي قانون ماتولو ډول دی چې دوی د نظامي قوماندان څخه ورته اړتیا لري - مګر د هغې تاوتریخوالی د پیټر ظلم منعکس کوي. ایا اینډر یو نابغه دی یا یو شیطان؟ شاید دواړه.

د ماتېدو ټکی

اینډر ویګین په فضايي سوټ کې

اینډر له دوامداره فشار سره مخ دی. ځورونه. غیر عادلانه قوانین. د خوب محرومیت. لویان هغه ته نور هم فشار ورکوي، د لږ رغیدو وخت سره ډیرې جګړې کوي، او د هغه په وړاندې امکانات زیاتوي.

کله چې انډر د ځورونکو سره مخ کیږي، نو یوازې له ځانه دفاع نه کوي - هغه له منځه وړي د هغه منطق: "زه باید دا جګړه او ټولې راتلونکې جګړې وګټم. زه باید ډاډ ترلاسه کړم چې دوی هیڅکله بیرته نه راځي."

دا بې رحمي حتی اینډر هم ځوروي. هغه د خپل تشدد کوونکي ورور پیټر په څیر کیدو څخه ویره لري. داخلي شخړه هغه څه دي چې اینډر دومره زړه راښکونکی شخصیت جوړوي - هغه یو نرم روح دی چې په داسې شرایطو کې بند پاتې دی چې تاوتریخوالی غواړي. هغه له جګړې څخه کرکه کوي، مګر هغه په ویرونکي ډول پدې کې ښه دی.

کارډ دا تشنج په ښکلي ډول لیکي. هره بریا چې اینډر ترلاسه کوي د احساساتي لګښت سره راځي. هغه د بریا جشن نه لمانځي؛ هغه د هغې اړتیا غمجن کوي. دا هغه څه دي چې هغه له پیټر څخه جلا کوي - پیټر له تاوتریخوالي څخه خوند اخلي، پداسې حال کې چې اینډر له هغې څخه ځوریږي.

پیټر او ویلینټاین په ځمکه کې

پداسې حال کې چې اینډر په فضا کې تمرین کوي، د هغه وروڼه او خویندې په ځمکه کې خپل ارمانونه تعقیبوي. پیټر، د هغه د ظلم سره سره، یو سیاسي نابغه دی. د مستعار آنلاین هویتونو په کارولو سره (د 1985 ناول لپاره د پام وړ پیژندل شوی)، پیټر او ویلینټاین د مقالو او بحثونو له لارې په نړیوال سیاست اغیزه پیل کوي.

پیټر "لاک" کیږي، چې د عقل یو معتدل غږ دی. ویلینټاین "ډیموستینز" کیږي، چې یو پارونکی ملتپال دی. په ګډه، دوی د ځمکې د سیاسي راتلونکي په اړه عامه نظر جوړوي - دا ټول د ځوانانو په توګه. دا فرعي کیسه د ناول د دې سپړنې ژوروالی زیاتوي چې څنګه هوښیار ماشومان د لویانو لخوا کارول کیدی شي او کم ارزښت لري.

د قوماندې ښوونځی

په پای کې، اینډر د ایروس په ستوري کې د قوماندې ښوونځي ته ارتقا کوي. دلته، هغه د پرمختللو سمیولیشنونو له لارې د ټولو بیړیو کنټرول زده کوي. د هغه ښوونکی افسانوي مازر ریکهم دی - هغه اتل چې په دوهم یرغل کې یې فورمیکس ته ماتې ورکړه.

ریکهم اینډر د ګراف په پرتله نور هم سخت فشار راوړي. سمولیشنونه په تدریجي ډول ډیر ستونزمن کیږي. د دښمن ځواکونه د اینډر د بیړۍ څخه لس ته یو ته او بیا پنځوس ته یو ته ډیر دي. داسې ښکاري چې سناریوګانې د نه ګټلو وړ وي — لکه د جاینټ لوبه.

ورځې یو بل سره تیاره کیږي. اینډر ستړی شوی، ذهني پلوه مات شوی دی. هغه په سختۍ سره خوب کوي. هغه په خپلو ملګرو باندې چغې وهي. هغه په سمه توګه خواړه نه خوري. لویان دا ټول ګوري او په هرصورت ډیر فشار راوړي.

بیا وروستۍ ازموینه راځي ...

ټویټ (سپوئلر)

په وروستي "سمولیشن" کې، اینډر د یوې ناممکنې سناریو سره مخ کیږي: د دښمن ځواکونه د یوې بهرنۍ سیارې شاوخوا ګرځي، چې د هغه د بیړۍ شمیر یې په حیرانونکي توپیر سره ډیر دی. د هغه ښوونکي، مازر ریکهم او پوځي سرتیري، ګوري چې هغه یوه نا امیده ستراتیژي جوړوي - نږدې ټولې خپلې کښتۍ قرباني کوي ترڅو سیارې ته نږدې یوه وسله ترلاسه کړي. هغه دا ډزې کوي او سیاره پخپله له منځه وړي، د هغې په هر فارمیک سره.

هغه ګټي. خو د جشن پر ځای، چوپتیا ده. بیا اوښکې. بیا د لویانو له خوا خوشحالي - خو هغه ډول نه چې د لوبې وروسته وي.

بیا حقیقت: دا هیڅکله یو نقلي بڼه نه وه.

اینډر همدا اوس د اصلي بیړۍ قومانده کړې ده. د قوماندې ښوونځي کې هره "تمریني جګړه" یوه ریښتینې بوختیا وه. هغه یوازې د فارمیک کور نړۍ ویجاړه کړې ده. هغه د ټول ډول په وړاندې نسل وژنه کړې ده - او هغه یوازې یو ماشوم دی.

لویانو هغه له ځان سره چلاوه ځکه چې دوی پوهېدل چې اینډر به هیڅکله په خپله خوښه یو ډول له منځه یوسي. نو دوی ورته وویل چې دا یوازې یوه لوبه ده. کله چې شرطونه "یوازې ټکي" وي، اینډر بې رحمه کیدی شي. که هغه حقیقت پوهیدلی وای، نو د هغه خواخوږي به یې مخه نیولې وای.

دا افشا کول ویجاړونکي دي. اینډر نسل وژنه غوره نه کړه. هغه په دې کې دوکه شوی و. هغه لویان چې د هغه ساتنه یې کوله هغه یې د وسلې په توګه وکاروله او بیا یې پایله ولمانځله. دا په ساینسي افسانه کې یو له خورا قوي ټویستونو څخه دی ځکه چې دا هره صحنه چې مخکې راغلې وه بیا چوکاټ کوي.

ولې دا کتاب مهم دی

۱. دا د جګړې اخلاق تر پوښتنې لاندې راولي

ایا د فورمیکونو له منځه وړل سمه وه؟ دوی انسانیت ته ګواښ وو، مګر ایا دوی د بشپړې له منځه تللو مستحق وو؟ کتاب د اسانه ځوابونو ورکولو څخه انکار کوي. وروسته په کیسه کې، اینډر شواهد کشف کوي چې فورمیکونو خپله تېروتنه درک کړې وه - دوی نه پوهیدل چې انسانان د لومړي برید پرمهال با احساسه موجودات وو. کله چې دوی پوه شول، ډیر ناوخته و. انسانیت لا دمخه د دوی د له منځه وړلو لپاره چمتووالی نیولی و.

۲. دا لاسوهنه او رضایت څېړي

لویان په دوامداره توګه اینډر "د هغه د خپل خیر لپاره" او د انسانیت د بقا لپاره کاروي. ایا دا توجیه ده؟ ګراف د جګړې وروسته د محکمې مارشل سره مخ کیږي - هرڅوک موافق نه دي چې هدفونه د وسیلو توجیه کوي. ناول پوښتنه کوي: کله د لوی خیر لپاره د ماشوم هوساینه قرباني کول د منلو وړ دي؟ کرښه چیرته ده؟

۳. دا د جګړې لګښت ښیي

حتی ګټونکي هم زیانمن شوي دي. اینډر د بشري تاریخ ترټولو لویه پوځي بریا ترلاسه کوي مګر خپله معصومیت، ماشومتوب او نږدې خپل عقل له لاسه ورکوي. نور ماشومان چې د هغه د سکواډرن مشرانو په توګه یې خدمت کړی هم دایمي ټپونه لري. په جګړه کې بریا وړیا نه ده - یو څوک تل قیمت ورکوي.

۴. دا د توپیر په اړه ده

اینډر ډېر هوښیار دی خو جلا دی. د هغه هوښیارتیا یو بار دی. ډیری لوستونکي - په ځانګړې توګه ځوانان چې د بهرنیانو په څیر احساس کوي - د هغه د تجربې سره ژوره اړیکه لري چې غلط فهم شوی او د هغو وړتیاو لپاره کارول کیږي چې هغه یې غوښتنه نه وه کړې. په وینا د ناول ادبي تحلیلد پردیتوب دا موضوع یو له هغو لومړنیو دلیلونو څخه دی چې دا کتاب د نسلونو په اوږدو کې غږیږي.

د تدریس غوښتنلیکونه

د اینډر لوبه په ټولګي کې په ښه توګه کار کوي. دلته د ښوونکو لپاره د بحث ځینې موضوعات او فعالیتونه دي:

د اخلاقو بحث

زده کونکي په ډلو وویشئ او بحث وکړئ: ایا پوځ د اینډر په دوکه کولو کې توجیه درلوده؟ زده کونکي باید له ټاکل شوي دریځونو څخه بحث وکړي، نه له خپلو شخصي باورونو څخه. دا انتقادي فکر او د هغو نظرونو د بحث کولو وړتیا رامینځته کوي چې تاسو یې سره موافق نه یاست.

د کرکټر تحلیل

له زده کونکو څخه وغواړئ چې انډر، پیټر او ویلینټاین پرتله کړي. درې واړه تکړه دي - نو څه شی دوی سره توپیر لري؟ د شخصیت په جوړولو کې د خواخوږۍ، لیوالتیا او چاپیریال رول وپلټئ. دا د ارواپوهنې موضوعاتو او د طبیعت په مقابل کې د پالنې بحثونو سره ښه اړیکه لري.

د تخلیقي لیکلو غوښتنه

له زده کونکو وغواړئ چې د وروستۍ جګړې صحنه د بل کرکټر له لید څخه بیا ولیکي — مازر ریکهم، ډګروال ګراف، یا د اینډر د سکواډرن مشرانو لکه بین یا پیټرا څخه یو. ورته پیښه د هغه چا لپاره څنګه احساس کوي چې حقیقت پیژني او هغه څوک چې نه پوهیږي؟

د لغتونو جوړول

دا کتاب د متن له پلوه د پرمختللو لغتونو سره بډای دی: ستراتیژي، نقل، لاسوهنه، نسل وژنه، خواخوږي، عقیده، مستعار نوم، پاروونکی، دقیقزده کوونکي د دې کلمو سره په طبیعي ډول د کیسې له لارې مخ کیږي نه د یادولو له لارې.

کتاب د فلم په مقابل کې

د انډر د لوبې فلم پوسټر د هریسن فورډ او آسا بټرفیلډ سره

د آسا بټرفیلډ او هریسن فورډ سره د اینډرز لوبې فلم (۲۰۱۳) شتون لري. دا ښه دی، مګر:

  • کتاب غوره دی. - ډیر ژوروالی، ډیر تفصیل، ډیر احساساتي اغیزه
  • په فلم کې کرکټرونه زاړه دي - اینډر په کتاب کې په شپږ کلنۍ کې پیل کیږي، مګر لوبغاړي ځوانان دي. دا د ځواک متحرکات بدلوي - یو 15 کلن سرتیری د 6 کلن ماشوم په پرتله لږ ځورونکی احساس کوي.
  • کلیدي عناصر کمپریس شوي دي - د روزنې کلونه میاشتې کیږي، او مهم فرعي پلاټونه (لکه د پیټر او ویلینټاین سیاسي چلونه) په بشپړ ډول پرې کیږي.
  • د ذهن لوبه په سختۍ سره ښودل شوې ده - د کتاب یو له خورا رواني پلوه بډایه عناصرو څخه یوې لنډې صحنې ته راټیټیږي.

فلم وګورئ، خو ضرور کتاب ولولئ. که تاسو لوستل نه خوښوئ، نو د آډیو بوک هڅه وکړئ — بشپړ کاسټ نسخه خورا ښه ده.

د ناولونو لړۍ او ملګري ناولونه

د اینډر لوبې یوه پراخه لړۍ رامینځته کړه. مستقیمه لړۍ، د مړو لپاره ویناوال، د یو بالغ اینډر تعقیبوي چې د سیارو ترمنځ سفر کوي، د مړو په استازیتوب خبرې کوي - د دوی د ژوند په اړه بشپړ حقیقت بیانوي. دا یو ډیر مختلف کتاب دی، ډیر فلسفي او لږ عمل پر بنسټ والړ دی، مګر ډیری لوستونکي دا د اینډر لوبې څخه حتی غوره ګڼي.

د اینډر سیوری د بین له نظره د جګړې ښوونځي ورته پیښې بیانوي، یو بل باصلاحیت ماشوم چې د اینډر یو له مهمو سرتیرو څخه کیږي. دا هغه صحنو ته ژوروالی اضافه کوي چې تاسو یې دمخه پوهیږئ او هغه توضیحات څرګندوي چې اینډر هیڅکله نه دي لیدلي.

په پراخه شوي کایناتو کې له دولسو څخه ډیر کتابونه شتون لري، مګر د اینډر لوبه د یو خپلواک ناول په توګه په بشپړ ډول کار کوي. تاسو اړتیا نلرئ چې د هغې د ځواک ستاینه کولو لپاره بل څه ولولئ.

د اینډر لوبې څخه لغتونه

  • ستراتیژي - د هدف د ترلاسه کولو لپاره پلان
  • سمولیشن - د یوې حقیقي وضعیت تقلید
  • لاسوهنه - د خپلو موخو لپاره د یو چا کنټرول کول
  • نسل وژنه - د خلکو د یوې ډلې قصدي ویجاړول
  • همدردي - د نورو د درد په اړه اندیښنه
  • نظریه - د یوې ډلې لخوا ساتل شوي عقایدو یا اصولو یوه ټولګه.
  • خواخوږي - د بل چا د احساساتو د پوهیدو او شریکولو وړتیا
  • پوه - د پیښو له پیښیدو دمخه د هغوی په اړه پوهه درلودل

پوښتل شوې پوښتنې

په کتاب کې د اینډر عمر څومره دی؟

اینډر په شپږ کلنۍ کې د جګړې ښوونځی پیل کوي او د کیسې په پای کې شاوخوا ۱۱-۱۲ کلن وي. دا د کتاب د اغیزې لپاره خورا مهم دی - لویان په پوهه سره د لومړني ښوونځي عمر ماشوم د خورا رواني او فزیکي صدماتو سره مخ کوي.

آیا د اینډر لوبه د ماشومانو لپاره مناسبه ده؟

دا کتاب د تاوتریخوالي، لاسوهنې او اخلاقي پیچلتیا سره معامله کوي. دا عموما د 12+ عمر لرونکو لپاره سپارښتنه کیږي، مګر ځوان پرمختللي لوستونکي ممکن د لارښوونې سره خوند واخلي. تاوتریخوالی ګرافیک نه دی، مګر رواني موضوعات درانه دي.

ایا د اینډر لوبې کومه لړۍ شته؟

هو! "د مړو لپاره ویناوال" د انډر کیسه د یو بالغ په توګه دوام لري. یو موازي ناول هم شتون لري، "د انډر سیوري"، چې ورته پیښې د بل کرکټر له لید څخه بیانوي. دواړه غوره دي او کاینات په مختلفو لارښوونو کې پراخوي.

د "انډر لوبه" څه معنی لري؟

دا سرلیک څو معنی لري: هغه جنګي لوبې چې اینډر یې په جګړه خونه کې لوبوي، هغه لاسوهنې لوبې چې لویان یې ورسره لوبوي، هغه ذهن لوبه چې د هغه ارواپوهنه څېړي، او وروستۍ "لوبه" چې ریښتینې جګړه وي. د اینډر په ژوند کې هر تعامل، په یو ډول، یوه لوبه ده — د هغو خطرونو سره چې هغه یې په بشپړ ډول نه پوهیږي.

نن یې ولولئ

د اینډر لوبه له ۱۹۸۵ کال راهیسې چاپ شوې ده ځکه چې هر نسل خپل پیاوړي موضوعات کشفوي. دا په نظامي اکاډمیو کې د لوستلو سپارښتنه کیږي، د انډر لوبې په اړه د بریتانیکا لنډه کتنه، او په ټوله نړۍ کې د لیسې انګلیسي ټولګي.

که تاسو د ساینسي افسانې، پوځي ستراتیژۍ، یا یوازې د کیسې ویلو سره مینه لرئ، د اینډر لوبه وړاندې کوي. دا هغه نادر کتاب دی چې په سطحه د یوې په زړه پورې ساہسک په توګه کار کوي پداسې حال کې چې لاندې ژورې فلسفي پوښتنې کوي.

"په هغه شیبه کې چې زه په ریښتیا سره خپل دښمن پیژنم، هغه دومره ښه وپیژنم چې هغه ته ماتې ورکړم، نو په هماغه شیبه کې زه هم ورسره مینه لرم." — اینډر ویګین

ورته لیکنې

ورته پوسټونه